OBJ文件是3D模型文件格式。適合用于3D軟件模型之間的互導,也可以通過MAYA和3dsMAX等三維軟件讀寫。這就給使用不同設計軟件的設計者們提供了一種較為方便的交流方式。
其大體上具有如下特征:
(1)OBJ文件僅僅只是一種3D模型文件(不包含動畫、材質、貼圖、粒子等信息)。
(2)OBJ文件主要支持多邊形(Polygons)模型。
(3)OBJ文件支持三個點以上的面。
(4)OBJ文件支持法線和貼圖坐標。
我們在使用某三維編輯軟件(如3dsMAX)制作完某個模型后,整理導出OBJ,再次使用某款三維編輯軟件(如MAYA)打開始,可能會出現(xiàn)如下所示的提示。
(英文版本提示)
(中文版本提示)
這是由于MAYA無法讀取你的分組信息,所以就會把整個模型合并了。這時我們只需點擊確認即可正常打開模型文件。由于某些組信息對于使用者而言屬于必要信息,這就需要我們在后續(xù)的使用過程中自行決定是否恢復組信息了。
TIPS(具體方法):框選模型,長按右擊調出選項,左擊選擇,分離(A)或是組合(B)。